火炬之光工程师(火炬之光工程师最强流派)
本文目录一览:
- 1、《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点?
- 2、驱逐虚空《火炬之光》工程师职业介绍
- 3、火炬之光2工程师哪个流派输出最高
- 4、火炬之光工程师加点和技能
- 5、《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点?
盾牌技能(控场与生存)立场:必满。吸收伤害、增加击退抗性,是工程师核心神技。充能领域:加1级。为立场提供充能作用,效果不错,但伤害一般,无需加满。震动:必满。击退、打断、增伤、减伤、眩晕,直径24米内(全屏范围)控场效果极强。固定直升机:必满。
闪击系:作为召唤流的主要输出技能,建议加满。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满,射速快,打击范围广。大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观,是召唤流工程师的得力助手。
加点建议:召唤流可加1点过渡。通过洗点循环撑至42级后抛弃,非召唤流可不点。阶段奖励:缩短CD、延长持续时间、减少耗魔。射击机器人 功能:高频攻击清群怪,移动灵活,满级后具备三重射击能力。加点建议:召唤流必满。阶段奖励依次为增加射程、穿透能力、三重射击,CD逐步缩短至1分钟。
壁垒:满,减伤,加护甲,增加防御。立场:必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。震动:满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,全屏范围,召唤辅助控场神技。固定直升机:满,召唤全程无敌,攻击频率高,升级到5级后同时作用于5个目标。
《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得如下:一技能:回复机器人该技能可加血、回蓝、加护甲,但机器人并非无敌。5级机器人每10秒释放一次医疗波,范围小,宠物常无法被加血,且回复状态持续4秒,真空期长达6秒。
火炬之光2工程师技能解析与加点心得 第一系技能:火焰锤:前期可用,后期成长性不佳,主要靠武器DPS提升伤害,不推荐主加。踩地板:固伤和DOT受专注加成,范围大、伤害高、眩晕几率大,适合作为控场技能,根据个人喜好加点。破盾锤:武器DPS伤害高,100%破盾,但加点优先级不高。
驱逐虚空《火炬之光》工程师职业介绍
1、《火炬之光》中的工程师职业是一个利用高科技力量进行战斗的专家。以下是对工程师职业的详细介绍:战斗资源:电能。工程师使用电能作为其主要战斗资源,电能条可以通过释放技能来增长。擅长武器:机械大锤、机械枪炮等高科技重型武器。工程师的机械臂赋予他巨大的力量,使他能够使用这些重型武器进行战斗。
2、《火炬之光》中的工程师职业是一个以电能和高科技重型武器为特色的战斗专家。以下是关于工程师职业的详细介绍:战斗资源:电能。工程师使用电能来战斗,电能条可以通过释放技能增长。擅长武器:机械大锤、机械枪炮等高科技重型武器。机械臂赋予工程师巨大的力量,使其能够使用这些重型武器进行战斗。
3、工程师的职业定位是科技型战士,他的战斗资源是电能,通过释放技能来提升自己的电能条(表现为蓝色条)。工程师的标志性武器包括机械大锤和机械枪炮,这些都是高科技的重型装备,充分展现了他们的高科技实力。工程师的科技力量丰富多样,包括充能、导弹、超载、机甲、手雷和陷阱等。
4、职业名称:工程师 战斗资源:电能 擅长武器:机械大锤、机械枪炮等高科技重型武器 科技之力:充能、导弹、超载、机甲、手雷、陷阱 工程师使用电能来战斗,工程师的电能条(蓝色)可以通过释放技能增长。他的机械臂赋予他巨大的力量,可以使用重型的武器战斗。

火炬之光2工程师哪个流派输出最高
1、在《火炬之光2》中,工程师的输出流派选择主要取决于装备搭配和技能组合。以下是三种主流输出流派的详细分析: 火炮流(最高爆发输出)核心技能:火焰锤(Fire Bash):高额火焰伤害,配合火炮触发范围爆炸。火焰与电流(Flame Hammer + Shock Grenade):群体AOE清场。
2、火炮流在短期爆发和操作便捷性上输出更高,召唤流在长期战斗和团队总伤害上更具优势,二者输出能力侧重点不同,需根据场景选择。火炮流输出特点火炮流以贯穿火炮技能为核心,具备全屏共享攻击力的AOE(范围伤害)能力。该技能不仅覆盖范围广,还能对群体敌人造成高额伤害,尤其适合应对密集的精英怪群。
3、火炬之光2中工程师共有四种主要流派,分别为大锤流、召唤流、火炮流和剑盾流,具体特点如下:大锤流:以双手重锤等重型武器为核心,强调近战爆发能力。该流派拥有高破盾效率与范围伤害技能,适合快速清理群体敌人。核心优势为瞬间爆发力强,但依赖近战输出导致生存压力较大,需通过走位规避伤害。
火炬之光工程师加点和技能
1、加点建议:必满级。5级时医疗波10秒一次,范围小且真空期6秒;满级后5秒一次,真空期仅1秒,加血回蓝效率翻倍,性价比远超体力加点(4点体力仅+1%护甲)。操作技巧:每次换图优先召唤,确保持续覆盖。致盲火炮功能:强效失明控制,单挑能力突出,适合火炮流工程师。加点建议:推荐1点或满级。
2、《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得如下:一技能:回复机器人该技能可加血、回蓝、加护甲,但机器人并非无敌。5级机器人每10秒释放一次医疗波,范围小,宠物常无法被加血,且回复状态持续4秒,真空期长达6秒。
3、被动技能:护甲大师(加护甲和物理伤害减免)、火雷掌控(加火伤和电伤)。核心逻辑:通过力量提升火炮物理伤害,敏捷增加暴击和闪避,利用震动技能强化输出环境,适合远程AOE清图。智力流工程师(DOT炮工/盾击流)属性点:DOT炮工:全加智力;盾击流:敏捷195+智力300。
4、《火炬之光2》召唤流工程师技能加点以体质为核心,优先加满召唤系、建造系核心技能及控场技能,属性点集中投入体质,具体如下:属性点分配力量:不加点。敏捷:前期作用不明显,后期通过装备附魔提升闪避,无需投入。专注:前期缺蓝可适当加点加速刷图,后期装备成型后不缺蓝,无需投入。
5、火炬之光2工程师技能解析与加点心得 第一系技能:火焰锤:前期可用,后期成长性不佳,主要靠武器DPS提升伤害,不推荐主加。踩地板:固伤和DOT受专注加成,范围大、伤害高、眩晕几率大,适合作为控场技能,根据个人喜好加点。破盾锤:武器DPS伤害高,100%破盾,但加点优先级不高。
《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得
1、功能:召唤3只火焰蜘蛛,最多存在10只,升级后伤害提升20%、爆炸半径扩大至5米,附带2秒眩晕和5秒火焰伤害。加点建议:召唤流可加1点过渡。通过洗点循环撑至42级后抛弃,非召唤流可不点。阶段奖励:缩短CD、延长持续时间、减少耗魔。射击机器人 功能:高频攻击清群怪,移动灵活,满级后具备三重射击能力。
2、《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得如下:一技能:回复机器人该技能可加血、回蓝、加护甲,但机器人并非无敌。5级机器人每10秒释放一次医疗波,范围小,宠物常无法被加血,且回复状态持续4秒,真空期长达6秒。
3、余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF,推荐加满。被动技能:举重若轻:加双手武器攻速和附加晕眩几率,提高DPS,适合双手武器流派,根据个人喜好加点。超能:留给平A流派讨论,不推荐主加。最后一击:给眩晕敌人附加力量值倍数的闪电伤害,适合眩晕流派,根据个人喜好加点。
4、第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。
5、被动技能: 举重若轻:加双手武器攻速和晕眩几率。攻速可以提高双手武器DPS,晕眩几率也挺高。 超能:留给平A一足去讨论,我没点过,PASS了。 最后一击:给晕眩的敌人附加力量值X倍的闪电伤害。我玩火炮时点了这个,见仁见智吧。第二系: 回复机器人:加血、回蓝、加护甲。
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